Badania i projekty

W trakcie:

CyberLab – Sposoby lokomocji w VR, zgłoszenia: 

CyberLab – Harmonijka 3D – stworzenie modelu 3D budynku Collegium Minus UMK w Toruniu, w późniejszym etapie projektu stworzenie z użyciem modelu gry (escape room, horror, shooter i inne które wpadną do głowy i będą możliwe do zrealizowania) oraz środowiska do badań naukowych. 

Zakończone:

CyberLab – Atlas Neuroanatomiczny AR – aplikacja na systemy Android pozwalająca na zgłębianie struktur mózgu poprzez rozszerzoną rzeczywistość autorstwa Zuzanny Król. Projekt nagrodzony grantem Pasjopolis Master. (2018)

CyberLab – Związek pomiędzy immersją w VR a typem osobowości. (2017)